不会晃人就做SG。其实当你转了PG之后有了超级运球和连晃这2个之后,晃人也会变得容易许多,但是如果你对自己晃人没有信心,还是做SG的好,而SG到了后期,反跑挡拆,即使距离不够,甚至面对对方防守出手,依然轻松进篮,只要对方不盖你。。 至于怎么样不会被盖。
后卫+中锋+前锋(有点类似全方位) 基本上这样,后卫比较转为控球,给中前锋吃会来的比较好,后卫则是到处跑,随便应变,后卫玩的好,这种玩法算不错。
打22的话 一般是不允许挡的。现在的跑位,看你的职业了。目前的版本SG 直接 找挡空位就可以投3了。还是要看指法和手感。 PG的话,要多走底线,挡空很明显才能进。(高级别一般挡空就进).找好队友配合 还有就是可以绕C 跑,寻找档位。扑球就是在球落地之前就可以了。和跑动的能力值有关系。
球场篇 我基本上建议双后卫+中锋or后卫+中锋+前锋双后卫+中锋打法(变化性大) 双后卫基本上以吃中距离,篮板球则是靠中锋,但是基本上我会看,如果说中锋基本上可以赢对方,我还是会都给中锋吃分,毕竟双后卫玩法性比较大(可当得分可当控球),随时可以改变玩法。
这个防守其实有个时间差,因为如果要出挡人效果,那G必须要等C完全挡住防守方才能成立,所以对于高手来说,这个时间时足够做出防守动作的。正确的方法是:小跑1-2步,卡位过C,如果他已经出手,千万别跳起,这样**自动认定防守步成功,进球的几率是蛮高的,你只需做的是按住W左右按方向键就可以。
1、在非正式的单挑对决中,如果双方同意,失误后可以继续运球。这样的比赛习惯使得单挑更加灵活,并允许球员在不丧失信心的情况下继续表现。然而,这种做法并非篮球官方规则所提倡,正式比赛中是不允许的。
2、在篮球比赛中,如果球员在投篮时球未能触及篮筐、篮板或篮网,即出现了“三不沾”情况,那么这名球员在抢到自己的投篮失球后是不允许立即进行运球的。这样做将被视为二次运球违例。然而,如果球被其他队员抢到,那么这位队员是可以运球的。
3、篮球单挑的时候三不沾,还是可以继续运球的,这是篮球界的规定,他们的这个游戏的玩法里面有这个允许的操作。
4、在篮球比赛中,如果球员在投篮时篮球未能通过篮筐,即出现了三不沾的情况,球员是可以自己接住球并继续比赛的。这并不被视为运球,因为投篮的意图已经明显。 判断是否构成投篮的关键在于篮球是否在飞行过程中超过了篮筐。
5、篮球运动员在投篮时出现“三不沾”(即球未能触及篮筐、篮板或进网)的情况。 在这种情况下,运动员可以继续控制球并进行运球。 根据篮球比赛规则,只要球已经离开运动员的手并且过了篮筐,即使球没有进网,运动员也可以再次拿球并进行运球。
6、在篮球比赛中,如果球员尝试上篮或投篮后球未能投进,出现了“三不沾”(即球未能接触篮筐、篮板或任何球员),该球员本人不能立即再次尝试接住球进行投篮。 然而,如果场上其他队友在球三不沾后立即接住球,那么这位队友可以进行补篮,这不算作二次运球。
1、打篮球时防个子比你高一些的,这类人一般投篮是很难封盖的,但是可以用手扶下他的腰或者把手做一些能干扰他的动作。这需要观察他的性格,他很好强,你就做个不用管他的动作,他很沉稳,你就去做个很强烈的动作吓唬下,如果他很害怕受伤, 你就把手放在他眼睛前晃动,这都是很有用的。
2、要抢位,就要有力量,把对方挤出外围,像NBA篮板王罗德曼,最会死缠烂打,钻来拱去,最终把对手赶出去,扩大自己的篮下地盘,所以虽然他只有201厘米的身高,总能抢到比他高出一头的中锋的篮板球。 以小打大最常用的方法就是利用速度,也是小个的很大优势,类似于韩国篮球队队打中国队,中国 足球 队打西亚国家队。
3、进攻时多采用灵活跑位的方式,个子高用速度过对方(这就考控球技术了),特别是贴身起步过对方,假动作的运用多一点,个子高贴太近时对方的起步就没有优势。如果是打全场的,就多穿插反跑,溜溜对方,跑空挡投篮。
4、先来一招声东击西,紧接着准备好凌波微步,晃他个够呛的。等他还迷乱在那个状态的时候,突然一个刺步他跟着追了上来,先人一步的我一个停顿后撤步加上稳定的中投。
1、RPG:以往的篮球游戏都是玩家作为该队的教练操控整支队伍进行游戏,但《街头篮球》是玩家自己作为队员直接参与比赛,每个玩家只能扮演一个队员。
2、排球起源于1895年,由美国马萨诸塞州霍利奥克城的基督教青年会干事威廉摩根(W.G. Morgan)发明的一种室内运动。 1896年,摩根制定了排球的第一个竞赛规则,并在斯普林菲尔德专科学校举办了世界上最早的排球比赛。
3、NBA Live 2005是一款篮球运动游戏,NBA系列游戏应该是从这部游戏开始发生了革命性的改变,这款游戏追求极高的动作自由度玩家可以在游戏中将自己的想法贯彻得淋漓尽致。
4、篮球运动起源于美国。1891年12月21日,由美国马萨诸塞州斯普林菲尔德基督教青年会训练学校(现名为美国春田大学,Springfield College)体育教师詹姆士·奈史密斯发明,并制定出18条简易规则,篮球运动进入对抗比赛的阶段,产生了裁判员。
5、三)【对峙2】(standoff2)一款多人对战玩法的射击类手游。游戏玩法参照CSGO,无论是地图还是枪械类型都非常像,而且游戏氪金大部分都是皮肤,并不影响游戏平衡,相当良心的一款手游。不过因为服务器在海外的原因,国内玩家玩起来会很卡,玩家最好用加速器来玩。
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